Torment: Tides of Numenera вики
Advertisement

(англ. Sagus Cliffs) – локация в игре Torment: Tides of Numenera.

Tcliff-nl-1024x768

Sagus Cliffs at Dawn

Сагусовы утёсы – город, граничащий с большим внутренним морем, змеящийся вниз, к воде, через серпантин и сети пещер. Он огромен, как по вертикали, так и по горизонтали. Он демонстрирует широкий спектр архитектурных стилей, которые слоями укладывались друг на друга через века. Некоторые здания построены глубоко под водой и ненадежно крепятся через сложную систему из лебедок, шкивов и проводов. Некоторые не имеют такой поддержки и просто парят. Но старые пути по-прежнему держатся, иногда цепляясь за последние продуваемые балки, на которых они были изначально возведены, с мостами когерентного излучения, помогающими держаться экономике города. У основания скалы океан омывает обломки рухнувших домов, и здесь город даже расширяется, утопая под волнами. 

Torment_Tides_of_Numenera_Sagus_Cliffs_screen_shot_Unity_test.

Torment Tides of Numenera Sagus Cliffs screen shot Unity test.

История[]

Есть дорога, которая проходит мимо Часов Калы, за Внеземьем. Сквозь болота, загрязнённые стоками древних химических процессов, через широкие равнины, где огромные воздушные хищники нападают на ничего не подозревающие караваны, торговый путь подводит к территории, называемой Протекторат Сагуса. 

Протекторат Сагуса, названный так в честь раннего поселенца в районе, находится между населенным хищниками Лесом Арвин на западе, объятым штормами Гарравийским заливом на востоке, и Верзулианской свалкой на юге.

Протекторат был когда-то уважаемым королевством, чуть ли не империей, но сократился до непосредственных окрестностей его некогда гордой столицы, Сагусовых утёсов. На протяжении сотен лет Сагусовы утёсы выступали в качестве канала для нуменеры между Западом и водами Гарравийского залива – путешественники, которые хотели пользоваться гаванью города древних, должны заплатить символическую плату нуменерой, деньгами или своим трудом. Город начал пополнять казну, и использовал накопленную власть, чтобы значительно расширить свои границы.

Два века назад город снова был на грани расширения своего влияния, когда восстание рабов поднялось из глубин соседнего Соцветия, свергая силовые структуры города и перечеркивая все далеко идущие планы. Почти на сто лет аристократы и богатые затаились, попрятали свои деньги, и сделали вид, что они такие же нищие, как и остальные, пока они медленно кооптировали бывших рабов с деньгами и престижем. После того, как лидеры рабов влились в знакомый ритуал установления места и звания, веря в важность права и собственности, старые семьи стали восстановить своё влияние. Путем заключения браков с детьми бывших рабов старые аристократы захватили места в новой структуре власти и, таким образом, вернулись к правлению, как семьи рабов – злая шутка, учитывая, что большинство из настоящих рабов было аккуратно вырезано из семей.

Внешний вид[]

Три стены окружают город. Первой из них является низкая стена из пла-стали по периметру нового города, которая отгораживает окраины города – то есть, любую из частей города, которая находится на широкой равнине до великих стен. Равнина распространяется до мысов-утёсов и представляет собой переполненные и вонючие трущобы. Разнообразие архитектурных стилей, представленных здесь, свидетельствует о десятилетиях нахождения элитного жилья и неизбежного загнивания соседств. Главные улицы широкие, подойдут для марширования колонны войск, в то время как некоторые из боковых улиц и переулков едва ли достаточно широки для проезда одной автоматической тележки. Область грязная, как будто находится в тени дымовой трубы. Здесь есть заводы большие и малые, плавильни и кузницы, кожевенные и скотобойни. Многие кварталы безлюдны, пусты, сгорели... проще было переехать, чем восстановить что-то в этом сильно уменьшившемся города.

Вторая стена – это мерцающий туман, щит против смертельного нанитового шторма, известного как Железный ветер. Она защищает старый город как наружная стена вокруг замка, и во время опасности Эон-Священники, ответственные за ее функционирование, могут упрочнить ее для защиты от других угроз.

Третья внутренняя стена старше остальных и более материальная, она знаменует собой разделение между сушей и морем. Древние оружие, установленное на стене может стрелять во врагов на километры, на земле и в море. Это центр города, где собирается совет, где университеты и художники строят и каталогизируют культуру и учения, где экономический центр всего региона виден отчетливо. Именно здесь живут богатеи, глядя на штормы в заливе, готовя заговоры с целью продвижения себя против своих соотечественников.

К северо-востоку находится инородное растение Соцветие, его тенистые волокна захватывают стены оврага, через которые оно вздымается понемногу каждый год. Его область влияния простирается в другие измерения, прокладывая ходы в тканях реальности. Торговцы переезжают в эти места и ищут богатства из экзотических миров, чтобы вернуть их в Сагусовы утёсы, а странные сущности двигаются взад и вперед по этим усикам, скользя в нашем пространстве и времени из неизведанных мест. Соцветие является постоянным напоминанием об опасностях Девятого Мира. Жители Сагусовых утёсов видят в нем угрозу, а уважаемые жители города не суются туда без надобности (хотя они с удовольствием принимают торговые караваны, идущие оттуда, некоторые из них посещают трущобы ради экзотических наркотиков и ощущений).

Город является основным центром торговли на многие сотни километров: корабли бороздят внутреннее море, гирокоптеры гудят в гавани, дома и здания вырастают между волнами под защитой кристального купола. Купол разделен на секции; некоторые из них потеряли герметичность и вода затопила их. Великие приливы и отливы, мощная насосная техника: всё это ещё продолжает работать спустя тысячелетя – непреднамеренный подарок от предыдущих исчезнувших жителей этой области. Шипящие дирижабли и малые воздушные суда приземляются вне стен города. Здесь находятся фабрики, а также дома учета нуменеры, храмы, университеты, криминальные районы, многие жилые кварталы в диапазоне от бедных до ультра-богатых, фракции, культы, и многое другое. Как и любой у любого другого города, у него есть свои потребности: инфраструктура, санитарный уход, свет и тепло, вывоз мусора, защита и тому подобное. Большая часть отходов города выбрасывается в близлежащее Соцветие, отправляя огромное количество мусора в альтернативные измерения.

AhfVi6k

Второй опубликованный скриншот из игры. Локация Сагусовы утёсы.

Политика и общество[]

Сегодня Сагусовы утёсы – это город с 90 000 -100 0 00 жителей. Они считают себя правителями всего протектората, но фактически они не управляют ничем за пределами своих стен; лидеры города сильнее озабочены превосходством друг над другом в политическом и социальном плане, чем уходом за землями за пределами своей "оболочки". Они подсиживают и обманывают ради выгодной позиции, сохраняя имперские притязания города и порабощая жителей мыслями, что их былая слава будет восстановлена. Сагусовы утёсы показывают все признаки империи в упадке, с декадансом во главе угла.

Правительство представляет собой совет избранных аристократов с главой, выбранным членами совета. Каждая семья рабов должна направить своего представителя в совет. Эти представители выбирают одного, который будет служить главой совета в течение года. Также в совет входят: представитель, выбранный Мемовирой (де-факто правителем Соцветия), и члены каждой из гильдий города (матросов, мостовщиков, торговцев, работорговцев и т.д.), а также представитель от университета (боящийся реальной власти семей и  легко запугиваемый той или иной фракцией).

Город погряз в трясине конкурирующих влияний: экономического, политического, социального, религиозного и интеллектуального. Откровенная коррупция системы делает циниками всех его жителей. Они доверяют лишь нескольким людям, имеют корыстные сердца, и быстры, если есть шанс воспользоваться другими. Даже самые альтруистичные жители города должны подходить к своим торговым связям с цинизмом, дабы не стать жертвами менее добросовестных партнеров. Они считают себя космополитами, умеющими иметь дело с людьми из всех слоев общества. Они боятся высунуться подальше от стен города, зато мастера судить тех, кто рискнул попасть внутрь.

Карта города[]

C98574ca452ec323a29b229315c317c0 large

Карта, нарисованная Колином МакКомбом


Вы не сможете посетить все области, например, вы не посетите область Вокзала, в которой находятся: земля гор шечника, городская свалка и остановка для небесной гондолы, но народу из соседней трущобы Нижнего Танингстона известно все об этом, и это отражается на местном диалекте. Кроме того, даже если вы не спускаетесь к сборщикам, можете встретить этих людей, привёзших на продажу найденные на пляже интересные вещи из обломков крушений (причиной которого они сами иногда являются).

112

карта на русском языке





Малый Цирк[]

Малый Цирк — это пульсирующее сердце Сагусовых Утёсов, полный суеты центр празднеств и торговли. Когда тут происходят публичные события (или казни), их всегда проводят посреди толпы и торговых ларьков — чтобы все видели. По существу, Малый Цирк являет собой район, преимущественно населённый обывателями среднего класса, но тем не менее тут смешиваются все социальные слои, не говоря об артистах, актёрах, посетителях и прочих таинственных личностях. Малый Цирк — полное жизни место с торговыми лавками, палатками и караванами, наполняющими улицы, и со стягами, развевающимися на ветру. Кроме прочего тут чаще, чем в других кварталах, можно наблюдать растущую зелень. Тем не менее тут есть немало секретов, ждущих обнаружения. Частицы древней нуменеры, выступающие из земли, были украшены и переназначены жителями. Некоторые из них служат уличными фонарями, другие были использованы иначе, но первоначальные функции всех этих древних сооружений давным-давно были забыты. Над ними возвышаются Часы, гигантский артефакт нуменеры, который высится над кварталом, бесконечно отсчитывая время, находясь в разных измерениях и часовых поясах одновременно. Малый Цирк служит вводной в Сагусовы Утёсы локацией, и сам по себе является довольно безобидным местом с большим количеством интересных персонажей, с которыми можно поговорить, и со странными и чудесными вещами, которые можно обнаружить. Там можно найти много важных заданий и сведений о мире, и Последнему Отверженному придётся не раз придётся вернуться туда во время исследования других кварталов Сагусовых Утёсов.

Torment׃_Tides_of_Numenera_-_Sagus_Cliffs_Exterior_by_Mark_Morgan

Torment׃ Tides of Numenera - Sagus Cliffs Exterior by Mark Morgan

Малый Цирк







 

Advertisement